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专栏 IP-科技
【友学问】二次元手办知识产权保卫战

2025/6/16 10:47:59

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二次元手办指以动漫、游戏等二次元文化中的角色为原型,通过高精度工艺制作的收藏级模型。涵盖各类成品及半成品角色模型?。手办的核心在于对角色形象的还原度,包括服饰、表情、动作等细节的精细化呈现?。?主题类型?涵盖动漫、游戏、原创IP等多种题材。


 一  手办版权保护的核心法律依据

01.版权自动保护原则

根据《著作权法》,任何具有独创性的动漫角色形象(如手办原型)自创作完成时即自动获得版权保护,无需额外登记。手办作为动漫角色的立体化表达,若未经授权擅自复刻或销售,可能构成对原作品复制权、改编权的侵害。


02.商品化权的法律适用

动漫角色的名称、形象等元素因IP热度产生的商业价值,可能涉及“商品化权”。虽然我国法律未明文规定该权利,但司法实践中已通过商标、不正当竞争等条款间接保护。例如:未经许可将热门角色制成手办销售,可能被认定为侵犯权利人基于角色形象的市场利益。


 二  侵权判定标准

01.独创性元素的直接使用构成侵权

若手办的服饰、表情或造型直接复制了原作品的独创性设计(如角色标志性装饰、特殊表情符号等),即使对局部细节进行微调,只要保留了原作品的“角色灵魂”和核心特征,仍可能被认定为侵权?。例如“哪吒”的烟熏妆、“Molly”系列的美术设计等均具有独特的标志性?。


02.商业用途是侵权认定的关键因素

个人出于欣赏或学习目的制作手办通常不视为侵权,但以营利为目的的复制、销售行为(包括直播带货、电商平台销售等)往往会构成侵权。

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(2024年泡泡玛特旗下四大自有IP:THE MONSTERS,MOLLY,SKULLPANDA,CAYBABY收入均突破10亿元,成为该公司核心增长引擎。?图片来自泡泡玛特官网)


 三  法律后果

01.民事责任

侵权方需承担停止侵害、销毁侵权产品、赔偿损失等责任。赔偿金额可能根据侵权规模、获利情况等因素确定。


例1:厦门一游乐场因仿制“熊出没”雕塑被提起诉讼。法院经审理认为,即便游乐场展出的雕塑与《熊出没》作品在表情、肢体动作等方面存在差异,但其整体形象、主要设计特征并未脱离《熊出没》作品的基本表达范畴,仍然体现了《熊出没》作品的艺术美感及趣味性特点,应认定二者构成实质性相似。最终,游乐场因侵犯展览权被判赔4万元。


例2:某服饰公司因生产并在其运营的多个抖音帐号上以发布短视频、直播销售、开设小店店铺的方式销售了带有 “Molly”“Labubu”“Skullpanda”“Dimoo”美术作品形象的衣服、箱包而被诉侵犯著作权,法院结合侵权人的主观故意、侵权行为持续时间、侵权规模等因素最终判决被告赔偿经济损失及合理开支共计502万元。


02.行政处罚及刑事责任

版权管理部门可对侵权方处以警告、没收违法所得、罚款等行政处罚?。

情节严重(如违法所得数额巨大)可能触犯刑法。


 四 维权路径

权利人可通过以下方式维权:

0?1.固定证据?:保存侵权产品实物、购买凭证、宣传页面截图等。

02.协商或投诉?:通过律师函沟通或向版权管理部门举报?。

03.诉讼?:提起民事诉讼索赔,或推动刑事立案?。


 五 权利人避免侵权的建议

01.获取合法授权:授权链条审查:确认手办原型来源是否合法,避免使用未获改编权的同人作品。制作或销售手办前需取得原著作权人(如游戏公司、影视制作方等)的书面授权,并明确授权范围?。

02.注重原创设计:对传统角色进行二次创作时需加入显著独创性表达(如全新服饰、表情设计),避免与原作产生混淆?。

03.知识产权登记:对原创手办申请外观设计专利或进行版权登记,增强维权效力。

04.商标布局:若手办关联品牌(如系列名称),建议注册商标以防止他人抢注。

05.区分使用场景:非商业用途(如个人收藏、家庭展示)可豁免侵权责任;但公开传播或批量生产需谨慎?。


通过对二次元手办的知识产权保护,一方面可以确保创作者对其作品的独家权利,防止他人未经授权使用或复制,从而维护创作者的合法权益,鼓励更多的创作者投入到二次元手办的设计和制作中,推动整个行业的发展和创新。另一方面,也可以确保消费者购买到正版手办,提升消费者的使用体验。